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網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)名詞解釋

【UCD】以用戶為中心的設(shè)計(jì)
【UE】用戶體驗(yàn)
【HCI】人機(jī)交互
【usability】易用性
【QC】品質(zhì)控制
【QA】產(chǎn)品質(zhì)量測試
【ACU】平均同時(shí)在線用戶 = 24小時(shí)每小時(shí)同時(shí)在線總和 / 24小時(shí)
【PCU】最高同時(shí)在線人數(shù) = 24小時(shí)內(nèi)同時(shí)在線最高達(dá)到人數(shù)
【APC】游戲活躍付費(fèi)用戶
【APA】活躍付費(fèi)賬戶
【ARPU】付費(fèi)用戶平均貢獻(xiàn)收入 = 收入 / 付費(fèi)用戶
【UV】當(dāng)日登錄賬號數(shù)
【TS】用戶平均在線時(shí)長
【AccRu】累積注冊用戶
【CB】游戲封測、內(nèi)測
【OB】游戲公測、開放性測試
【PR】公關(guān)、市場營銷
【PR值】谷歌網(wǎng)頁評級分值
【CPA】按注冊成功支付傭金
【CPC】每次點(diǎn)擊費(fèi)用根據(jù)廣告被點(diǎn)擊次數(shù)收費(fèi)、關(guān)鍵詞廣告采用CPC模式
【CPM】每千次印象費(fèi)用廣告條每顯示1000次印象費(fèi)用、常用在網(wǎng)絡(luò)廣告定價(jià)
【CPS】營銷效果指銷售額
【PPC】根據(jù)點(diǎn)擊廣告或電子郵件信息用戶數(shù)量付費(fèi)模式
【PPS】根據(jù)網(wǎng)絡(luò)廣告產(chǎn)生直接銷售數(shù)量付費(fèi)定價(jià)模式
【用戶流失率】游戲當(dāng)前活躍用戶規(guī)模 / 歷史注冊總量
【付費(fèi)率】付費(fèi)用戶 / 活躍用戶 * 100
【活躍率】登陸人次 / 平均在線人數(shù)

【SEO】搜索引擎優(yōu)化

      貫穿網(wǎng)站策劃、建設(shè)、維護(hù)全過程的每個(gè)細(xì)節(jié)。


【SEM】搜索引擎營銷

      利用搜索引擎進(jìn)行營銷,追求最高的性價(jià)比,以最小的投入,獲得最大的來自搜索引擎的訪問量。


【KPI】關(guān)鍵績效指標(biāo)

      用于衡量工作人員工作績效表現(xiàn)的量化指標(biāo),80%工作任務(wù)是由20%關(guān)鍵行為完成的。抓住20%的關(guān)鍵行為,進(jìn)行分析和衡量就能抓住業(yè)績評價(jià)的重心。

 

【SWOT】一種分析方法。SWOT分別代表優(yōu)勢,劣勢,機(jī)會,威脅

     用來確定企業(yè)本身的競爭優(yōu)勢,競爭劣勢,機(jī)會和威脅,從而將公司戰(zhàn)略與內(nèi)部資源、外部環(huán)境有機(jī)結(jié)合。清楚的確定公司資源優(yōu)勢和缺陷,了解公司所面臨機(jī)會和挑戰(zhàn)。南京網(wǎng)站建設(shè)